The Save File Repair Tool is designed to address specific issues that might be causing your game to perform poorly or crash. However, it is intended for occasional use, not as a regular performance boost. It’s a one-time fix for stubborn problems and should be used with caution. Always make sure to back up your game data before using it, and remember that it’s not a guaranteed fix for every issue. If you are considering using more than once on a save, it might be time to look into other solutions or contact support for further assistance at Support@SystemEra.net.
What is the Save File Repair Tool?
The Save File Repair Tool is a set of experimental settings that can remove excessive objects from your game world, which might help players overcome issues with saves that are crashing or suffering from poor performance related to excessive items. It’s designed to clean up specific items that may cause issues, such as certain world objects, inactive Limited-Time Event items, and completed mission objects.
How to Access the Save File Repair Tool
You can find the Save File Repair settings at the bottom of the General Settings page in the game’s menu. Before you use it, a confirmation pop-up with a warning message will remind you that these are experimental settings.
Auto Backups
When you use the Save File Repair settings, the game will create a copy of your save file and apply the settings to it, leaving your original save file untouched. This copy will be saved with “_ExperimentalModified” appended to the original file name. You will always retain your original save, so you can always go back if needed.
One-Time Use
The Save File Repair settings are designed for one-time use and can only be accessed from the main menu. This means that every time you start the game or load a save, you’ll need to re-enable the Save File Repair settings if you want to use them again.
Different Save File Repair Options
The Save File Repair Tool offers several options to repair your save file.
- Delete Non-Persistent World Objects: This setting will prevent certain spawned objects, such as small debris from loading, and regenerate them using modified spawn rates.
- Delete Inactive LTE World Objects: If a Limited-Time Event has ended, this setting stops related objects from loading. This setting only applies to event items that were automatically spawned in, not event items the player crafts or receives as a reward.
- Delete Completed Mission World Objects: If you’ve completed a mission and its related objects are no longer needed, this setting prevents them from loading to streamline your game world. For example, this setting would remove Frozen Argon, Artifacts, Obelisks, and Mysterious Mushrooms after completing the Rails Missions, even if you’ve previously interacted with them.

存档修复功能
存档修复功能的目的,是为了提升游戏的运行效率,以及解决引发崩溃的问题。在我们的设想中,这是一个仅为必要的情况而存在、使用场景十分有限的功能。在正常状况下使用它并不能帮您提升运行效率。这是一个用来解决其他方法所解决不了的问题,仅在必要时才单次使用的功能。每次使用时都会弹出此警告。 请务必对存档进行备份,并请知悉,并非所有问题都一定能得到解决。 如果单您考虑对单个存档使用多次此功能,那还是建议您考虑其他解决方案,或者联络我们的售后服务:support@systemera.net
什么是存档修复功能?
存档修复功能,是从存档中删除多余物品的一连串实验性设定。通过此功能,有望缓解物品所引发的崩溃和运行效率低下等问题。多余物品是指特定世界的物品、以结束的限期活动道具、已完成的任务相关的道具等等。
存档修复功能的使用方法
你可以选择主菜单中的“选项”一栏最下方的“存档修复”来使用此功能。如使用前显示的确认窗口所述,这是一个实验性的功能。
自动备份
在使用存档修复设定的时候,会自动对存档进行拷贝,然后再应用设定,所以之前的存档会保持原样留存下来。应用了修复设定的新存档文件名会加上【_ExperimentalModified】的后缀。而未添加此后缀、使用修复设定之前的存档必然会被留存下来,如有需要,可以把它当成备份存档来使用。
单次使用
存档修复设定的设计前提,是在主菜单中仅一次使用。一旦使用,设定就会恢复原样。因此,如果您想要再度使用存档修复功能,从最初或者中途开始游戏,那么每次开始游戏都需要从主菜单中使用存档修复功能,改变设定项目。
各种修复设定
存档修复功能中,包含了多个用于修复存档的设定。
- 【删除非永久型物品】:阻止读取小型碎片等已经生成的部分世界物品,并基于新的生成率重新生成。
- 【删除已结束的限期活动相关物品】:限期活动结束后,阻止读取其相关物品。这只会对自动生成的活动道具造成影响,并不会影响玩家制作的活动关联道具和奖励道具等等。
- 【删除已完成的任务相关的物品】:任务一旦完成,其相关物品也就没什么存在必要了。使用此设定,可以阻止世界读取那些物品。就比方说冷冻氩气、方体造物、欧贝里斯克、奇妙蘑菇等等,在铁道相关任务结束后会一并从世界中删除,包括玩家已启动的东西。

Reparatietool voor opgeslagen bestanden
De reparatietool voor opgeslagen bestanden is ontworpen om specifieke problemen op te lossen die ervoor kunnen zorgen dat je spel slecht presteert of vastloopt. De functie is echter alleen bedoeld voor incidenteel gebruik en niet om regelmatig je prestaties te verbeteren. Het is een eenmalige oplossing voor hardnekkige problemen die met voorzichtigheid moet worden gebruikt. Maak altijd een back-up van je gamegegevens voordat je deze functie gebruikt en onthoud dat je er niet elk probleem gegarandeerd mee kunt oplossen. Als je overweegt om deze functie herhaaldelijk te gebruiken op een opgeslagen spelbestand, is het misschien tijd om andere oplossingen te zoeken of voor meer hulp contact op te nemen met de helpdesk via support@systemera.net
Wat is de reparatietool voor opgeslagen bestanden?
De reparatietool voor opgeslagen bestanden is een set experimentele instellingen die buitensporige objecten uit je spelwereld kunnen verwijderen. Deze functie is bedoeld om spelers te helpen problemen op te lossen met opgeslagen spelbestanden die vastlopen of waarin buitensporige items voor slechte prestaties zorgen. De tool is ontworpen om specifieke items op te ruimen die problemen kunnen veroorzaken, zoals bepaalde wereldobjecten, inactieve items uit tijdelijke evenementen en objecten uit voltooide missies.
Zo open je de reparatietool voor opgeslagen bestanden
Je vindt de instellingen voor Reparatie van opgeslagen bestand onderaan de pagina met Algemene instellingen in het menu van het spel. Voordat je deze functie gebruikt, verschijnt er een pop-upvenster met een waarschuwing om je eraan te herinneren dat dit experimentele instellingen zijn.
Automatische back-ups
Wanneer je de instellingen voor Reparatie van opgeslagen bestand gebruikt, maakt het spel een kopie van je opgeslagen bestand waarop het de instellingen toepast. Je oorspronkelijke opgeslagen bestand wordt dus niet gewijzigd. Deze kopie wordt opgeslagen met ‘_ExperimentalModified’ achter de oorspronkelijke bestandsnaam. Je behoudt altijd je oorspronkelijke opgeslagen spelbestand, zodat je altijd terug kunt gaan als dat nodig is.
Eenmalig gebruikt
De instellingen voor Reparatie van opgeslagen bestand zijn bedoeld voor eenmalig gebruik en kunnen alleen worden geopend vanuit het hoofdmenu. Dat betekent dat je telkens wanneer je het spel start of een opgeslagen bestand laadt, je de instellingen voor Reparatie van opgeslagen bestand opnieuw moet inschakelen als je die opnieuw wilt gebruiken.
Verschillende opties voor reparatie van opgeslagen bestanden
De reparatietool voor opgeslagen bestanden biedt verschillende opties om je opgeslagen bestand te herstellen.
- Niet-persistente wereldobjecten verwijderen: deze instelling voorkomt dat bepaalde gespawnde objecten, zoals klein puin, niet worden geladen en opnieuw worden gegenereerd met aangepaste spawnsnelheden.
- Inactieve tijdelijke wereldobjecten verwijderen: als een tijdelijk evenement afgelopen is, wordt met deze instelling het laden van gerelateerde objecten gestopt. Deze instelling is alleen van toepassing op evenementen waarin items automatisch gespawnd zijn en niet op evenementitems die de speler maakt of als beloning ontvangt.
- Objecten uit werelden van voltooide missies verwijderen: als je een missie hebt voltooid en de bijbehorende objecten niet meer nodig zijn, stroomlijnt deze instelling je gamewereld door te voorkomen dat die objecten worden geladen. Deze instelling verwijdert bijvoorbeeld bevroren argon, artefacten, obelisken en mysterieuze paddenstoelen nadat je de spoormissies voltooid hebt, zelfs als je eerder met die items interactie hebt gehad.
Reparatietool voor opgeslagen bestanden

Outil de réparation des fichiers de sauvegarde
L’outil de réparation des fichiers de sauvegarde est conçu pour résoudre des problèmes spécifiques qui peuvent être à l’origine de mauvaises performances ou d’un plantage de votre jeu. Cependant, il est destiné à une utilisation occasionnelle, et non à une amélioration régulière des performances. Il s’agit d’une solution unique pour des problèmes persistants et doit être utilisé avec précaution. Veillez toujours à sauvegarder les données de votre jeu avant de l’utiliser et n’oubliez pas qu’il ne s’agit pas d’une solution garantie pour tous les problèmes. Si vous envisagez d’utiliser cela plus d’une fois sur une sauvegarde, il est peut-être temps d’envisager d’autres solutions ou de contacter le service d’assistance pour obtenir de l’aide à l’adresse suivante support@systemera.net
Qu’est-ce que l’outil de réparation des fichiers de sauvegarde?
L’outil de réparation des fichiers de sauvegarde est un ensemble de paramètres expérimentaux permettant de supprimer les objets excessifs de votre univers de jeu, ce qui peut aider les joueurs à résoudre les problèmes liés aux sauvegardes qui se bloquent ou qui souffrent de mauvaises performances en raison d’un nombre excessif d’objets. Il est conçu pour supprimer des objets spécifiques susceptibles de causer des problèmes, tels que certains objets du monde, les objets inactifs des événements limités dans le temps et les objets des missions terminées.
Comment accéder à l’outil de réparation des fichiers de sauvegarde
Vous trouverez les paramètres de réparation des fichiers de sauvegarde en bas de la page Paramètres généraux du menu du jeu. Avant de l’utiliser, une fenêtre de confirmation contenant un message d’avertissement vous rappellera qu’il s’agit de paramètres expérimentaux.
Sauvegardes automatiques
Lorsque vous utilisez les paramètres de réparation des fichiers de sauvegarde, le jeu crée une copie de votre fichier de sauvegarde et lui applique les paramètres, sans toucher à votre fichier de sauvegarde original. Cette copie sera sauvegardée avec la mention « _ExperimentalModified » ajoutée au nom du fichier original. Vous conserverez toujours votre sauvegarde original, ce qui vous permettra de revenir en arrière si nécessaire.
Utilisation unique
Les paramètres de réparation des fichiers de sauvegarde sont conçus pour une utilisation unique et ne sont accessibles qu’à partir du menu principal. Cela signifie qu’à chaque fois que vous démarrez le jeu ou que vous chargez une sauvegarde, vous devrez réactiver les paramètres de réparation des fichiers de sauvegarde si vous souhaitez les utiliser à nouveau.
Différentes options de réparation des fichiers de sauvegarde
L’outil de réparation des fichiers de sauvegarde offre plusieurs options pour réparer votre fichier de sauvegarde.
- Supprimer les objets non persistants du monde : ce paramètre empêche le chargement de certains objets, tels que les petits débris et les régénère à l’aide de taux de génération modifiés. worden geladen en opnieuw worden gegenereerd met aangepaste spawnsnelheden.
- Supprimer les objets inactifs du monde des événements limités dans le temps : si un événement limité dans le temps est terminé, ce paramètre empêche le chargement des objets associés. Ce paramètre ne s’applique qu’aux objets de l’événement générés automatiquement, et non aux objets de l’événement que le joueur fabrique ou reçoit en récompense.
- Supprimer les objets du monde de la mission achevée : si vous avez terminé une mission et que les objets qui y sont associés ne sont plus nécessaires, ce paramètre empêche leur chargement afin de fluidifier votre univers de jeu. Par exemple, ce paramètre supprimera l’Argon gelé, les Artéfacts, les Obélisques et les Champignon mystérieux après avoir terminé les missions Rails, même si vous avez déjà interagi avec eux.
Outil de réparation des fichiers de sauvegarde

Spielstand-Reparatur-Tool
Das Spielstand-Reparatur-Tool dient dem Beheben bestimmter Probleme, aufgrund derer das Spiel schlecht läuft oder abstürzt. Es ist für den gelegentlichen Einsatz gedacht, nicht für einen regelmäßigen Performance-Boost. Es soll eine einmalige Lösung für hartnäckige Probleme sein und ist mit Vorsicht zu genießen. Sichert immer zuerst euren Spielstand und vergesst nicht, dass wir nicht garantieren können, wirklich jedes Problem zu lösen. Möchtet ihr es mehrmals bei einem Spielstand einsetzen, solltet ihr vielleicht nach anderen Lösungen Ausschau halten oder den Support unter support@systemera.net kontaktieren.
Was ist das Spielstand-Reparatur-Tool?
Das Spielstand-Reparatur-Tool ist eine Sammlung experimenteller Einstellungen, mit denen ihr überflüssige Objekte aus eurer Spielwelt entfernen könnt, um Probleme mit Spielständen zu beheben, die zu Abstürzen führen oder aufgrund einer zu großen Anzahl an Gegenständen zu einer schlechten Performance führen. Das Tool bereinigt bestimmte Gegenstände, die Probleme machen können, etwa bestimmte Welt-Objekte, inaktive zeitlich begrenzte Event-Gegenstände und Objekte abgeschlossener Missionen.
So nutzt ihr das Spielstand-Reparatur-Tool
Das Spielstand-Reparatur-Tool findet ihr unten im Optionsmenü. Bevor ihr es verwenden könnt, bekommt ihr eine Warnung angezeigt, dass ihr experimentelle Einstellungen anpasst.
Auto-Backups
Wenn ihr das Spielstand-Reparatur-Tool benutzt, legt das Spiel eine Kopie eures Spielstands an und wendet darauf dann die Einstellungen an. Euer Original-Spielstand bleibt davon unberührt. Die Kopie wird mit der Endung “_ExperimentalModified” hinter dem ursprünglichen Dateinamen gespeichert. Ihr behaltet stets euren Original-Spielstand, sodass ihr immer zu euren alten Einstellungen zurückkehren könnt.
1x Einsatz
Das Spielstand-Reparatur-Tool ist nur für den einmaligen Einsatz gedacht und lässt sich nur über das Hauptmenü aufrufen. Immer wenn ihr das Spiel startet oder einen Spielstand ladet, müsst ihr das Spielstand-Reparatur-Tool erneut aktivieren, falls ihr es erneut benutzen möchtet.
Verschiedene Spielstand-Reparatur-Optionen
Mit dem Spielstand-Reparatur-Tool habt ihr mehrere Möglichkeiten, Spielstände zu reparieren.
- Nicht persistente Welt-Objekte löschen: Diese Einstellung verhindert das Laden bestimmter gespawnter Objekte, etwa kleine Trümmerteile, und regeneriert sie mit angepassten Spawn-Frequenzen.
- Inactive LTE-Welt-Objekte löschen: Ist ein zeitlich begrenztes Event beendet, verhindert diese Einstellung, dass damit verbundene Objekte geladen werden. Diese Einstellung gilt nur für Event-Gegenstände, die automatisch gespawnt wurden, nicht aber für solche, die ihr herstellt oder als Belohnung bekommt.
- Welt-Objekte abgeschlossener Missionen löschen: Habt ihr eine Mission abgeschlossen und die entsprechenden Objekte werden nicht mehr benötigt, verhindert diese Einstellung, dass sie geladen werden. Zum Beispiel entfernt sie Gefrorenes Argon, Artefakte, Obeliske und Mysteriöse Pilze nach dem Abschluss der Eisenbahn-Missionen, auch wenn ihr zuvor damit interagiert habt.

Strumento per la riparazione dei file di salvataggio
Lo strumento per la riparazione dei file di salvataggio è stato progettato per risolvere problemi specifici che potrebbero causare un cattivo funzionamento del gioco o crash. Tuttavia, è destinato a un uso occasionale, non ad aumentare le prestazioni con regolarità. È una soluzione una tantum per i problemi più ostici e deve essere usata con cautela. Assicurati sempre di eseguire un backup dei dati di gioco prima di utilizzarla e ricorda che non è una soluzione garantita per ogni problema. Se stai pensando di utilizzare più volte questa funzione su un salvataggio, potrebbe essere il caso di valutare altre soluzioni o di contattare il supporto per ricevere ulteriore assistenza all’indirizzo support@systemera.net
Che cos’è lo strumento per la riparazione dei file di salvataggio?
Lo strumento per la riparazione dei file di salvataggio è un insieme di impostazioni sperimentali in grado di rimuovere gli oggetti in eccesso dal tuo mondo di gioco, il che potrebbe aiutare i giocatori a superare i problemi legati a salvataggi che si bloccano o con scarse prestazioni a causa di un eccesso di oggetti. È stato progettato per ripulire elementi specifici che possono causare problemi, come alcuni oggetti del mondo, oggetti di eventi a tempo limitato inattivi e oggetti di missioni completate.
Come accedere allo strumento per la riparazione dei file di salvataggio
Puoi trovare le impostazioni di riparazione per i file di salvataggio in fondo alla pagina delle Impostazioni generali nel menu del gioco. Prima di utilizzarlo, un pop-up di conferma con un messaggio di avvertimento ti ricorderà che si tratta di impostazioni sperimentali.
Backup automatici
Quando utilizzi le impostazioni di riparazione per i file di salvataggio, il gioco creerà una copia del tuo file di salvataggio e vi applicherà le impostazioni, lasciando inalterato il file di salvataggio originario. Questa copia verrà salvata con “_ExperimentalModified” aggiunto al nome del file originario. Il tuo salvataggio originario rimarrà a tua disposizione, in modo da poter tornare indietro se necessario.
Uso una tantum
Le impostazioni di riparazione per i file di salvataggio sono pensate per essere utilizzate una sola volta e sono accessibili solo dal menu principale. Questo significa che ogni volta che avvii il gioco o carichi un salvataggio, dovrai riabilitare le impostazioni di riparazione per i file di salvataggio se vorrai utilizzarle di nuovo.
Diverse opzioni di riparazione per i file di salvataggio
Lo strumento di riparazione per i file di salvataggio offre diverse opzioni per riparare i tuoi file di salvataggio.
- Elimina oggetti del mondo non persistenti: questa impostazione impedisce il caricamento di alcuni oggetti generati, come i piccoli detriti e li rigenera utilizzando tassi di spawn modificati.
- Elimina oggetti del mondo LTE inattivi: se un evento a tempo limitato è terminato, questa impostazione blocca il caricamento degli oggetti correlati. Questa impostazione si applica solo agli oggetti dell’evento che sono stati generati automaticamente, non agli oggetti dell’evento che il giocatore crea o riceve come premio.
- Elimina oggetti del mondo delle missioni completate: se hai completato una missione e i relativi oggetti non sono più necessari, questa impostazione ne impedisce il caricamento per snellire il mondo di gioco. Ad esempio, questa impostazione rimuove l’Argon congelato, i Manufatti, gli Obelischi e i Funghi misteriosi dopo aver completato le missioni delle rotaie, anche se hai interagito con questi oggetti in precedenza.
Strumento per la riparazione dei file di salvataggio

セーブデータ修復機能
セーブデータ修復機能は、パフォーマンスに影響したり、クラッシュを引き起こす問題の解決を目的とした機能です。とはいえ、必要に応じて限定的に使用することを想定しており、普段から使用するパフォーマンス向上機能ではありません。他の方法で解決しない問題のための単発使用機能であり、使用時は毎回警告が表示されます。 セーブデータのバックアップを必ず取っておくこと、そしてすべての問題が確実に解決されるものではないことにご注意ください。 一つのセーブデータに複数回この機能を使用するような状況に遭遇した場合、他の方法を試すか、サポートまでご連絡ください。support@systemera.net
セーブデータ修復機能とは?
セーブデータ修復機能とは、セーブデータから余分なオブジェクトを削除する一連の試験的設定のことを指します。これによって、それらのオブジェクトに起因するクラッシュやパフォーマンス低下の回避が期待できます。この余分なオブジェクトとは、特定のワールドオブジェクト、終了した期間限定イベントアイテム、完了したミッション関連アイテムなどのことを言います。
セーブデータ修復機能の使い方
メインメニューの「OPTIONS」(設定)画面の一番下にある「セーブデータ修復」から利用できます。使用する前に表示される確認ウィンドウにある通り、この機能は試験的機能です。
自動バックアップ
セーブデータ修復設定を使用する際、自動的にセーブデータのコピーが作られてから設定が適用されるため、元々のデータは未変更のまま残ります。修復設定が適用された新たなデータのファイル名には、「_ExperimentalModified」という文字が追加されます。この文字の付かない、修復設定を使用する前のデータが必ず残るため、必要な場合はそれをバックアップとして使用できます。
単発使用
セーブデータ修復設定は、メインメニューから一度だけ使用することを前提にしており、一度使用すると設定は元に戻ります。そのため、もう一度セーブデータ修復設定を使ってゲームを最初からまたは続きから始めたい時は、その都度メインメニューから修復設定を使用し、設定項目を変更する必要があります。
各種修復設定
セーブデータ修復機能には、セーブデータを修復するためにいくつかの設定項目が含まれています。
- 「非永続型オブジェクトを削除」: 小さながらくたなど、すでに生成された一部のワールドオブジェクトの読み込みを防ぎ、新たな生成率に基づいてもう一度生成します。
- 「終了した期間限定イベントオブジェクトを削除」: 期間限定イベント終了後、その関連オブジェクトの読み込みを防ぎます。これは自動生成されたイベントアイテムにのみ影響し、プレイヤーが製作したイベント関連アイテムや報酬アイテムには影響しません。
- 「完了したミッション関連オブジェクトを削除」: 一度ミッションを完了すれば、その関連オブジェクトはもう必要なくなります。この設定を使用すると、それらがワールドに読み込まれるのを防ぎます。たとえば、凍結したアルゴン、アーティファクト、オベリスク、ふしぎなキノコは、鉄道関連ミッションを完了後、プレイヤーが動かしたものも含めてワールドから削除されます。

저장 파일 복구 툴
저장 파일 복구 툴은 게임의 성능을 저하시키거나 크래시를 야기시키는 특정 문제를 처리하기 위해 만들어졌습니다. 하지만 본 기능은 성능 향상을 위해 정기적으로 사용하는 것을 목표로 하지 않습니다. 그렇기에 처리하기 힘든 문제를 한 번만 고치게 해주는 해결책이자 사용 시 주의가 필요한 기능입니다. 항상 사용 전 게임 데이터를 백업해주시고, 본 기능이 모든 문제를 해결하는 것은 아니라는 걸 명심해주세요. 한 저장 파일에서 한 번 이상 이 기능을 사용하고자 한다면 다른 해결책을 찾아보시거나 support@systemera.net에 연락해 추가 지원을 요청하시길 바랍니다.
저장 파일 복구 툴이란 무엇인가요?
저장 파일 복구 툴은 게임의 월드 내 지나치게 많은 오브젝트로 인해 크래시가 일어나거나 낮은 성능으로 고통 받는 플레이어를 위한 툴입니다. 특정 월드의 오브젝트, 제한 시간 제공되는 이벤트 물품, 완료한 임무 목표와 같은 특정 요소를 제거하도록 설계되어 있습니다.
저장 파일 복구 툴 이용 방법
게임 메뉴의 일반 설정 페이지 하단부에서 저장 파일 복구 설정을 찾을 수 있습니다. 사용하기 전에 이 기능은 실험적인 기능임을 알리는 경고 창이 뜨게 됩니다.
자동 백업
저장 파일 복구 설정을 사용할 시, 게임은 저장 파일의 복사본을 생성해 설정을 적용하며 기존의 저장 파일을 건드리지 않습니다. 해당 복사본은 기존 저장 파일명 뒤로 “_ExperimentalModified”가 붙습니다. 기존 저장 파일은 언제나 유지되기에 필요하다면 언제든 백업이 가능합니다.
일회용
저장 파일 복구 설정은 한 번씩만 사용이 가능하며 메인 메뉴에서만 접근할 수 있습니다. 즉 매번 게임을 시작하거나 불러올 때마다 다시 사용하려면 복구 설정을 다시 활성화해야 합니다.
기타 저장 파일 복구 옵션
본 도구는 저장 파일 복구를 위한 여러 옵션을 제공합니다.
- 비영구적 월드 오브젝트 삭제: 이 설정은 작은 잔해 같은 생성 오브젝트를 불러오지 않게 하고 수정된 생성 속도를 사용하여 재생성합니다.
- 비활성 LTE 월드 오브젝트 삭제: 제한 시간 이벤트가 종료될 경우 이 설정은 관련된 오브젝트의 불러오기를 중단합니다. 이 설정은 자동으로 생성된 이벤트 물품에만 적용되며, 플레이어가 만들었거나 보상으로 받은 것을 대상으로 하지 않습니다.
- 완료된 임무 월드 오브젝트 제거: 임무를 완료하고 관련된 오브젝트가 더 필요하지 않을 경우, 이 설정은 해당 오브젝트를 게임 월드에서 불러오지 않게 합니다. 예를 들어, 얼어붙은 아르곤, 유물, 오벨리스크, 철로 임무 등을 완료하면 생성되는 신비로운 버섯들이 기존의 상호작용 여부와 관계 없이 제거됩니다.

Narzędzie do naprawy plików zapisu
Narzędzie do naprawy plików zapisu jest przeznaczone do rozwiązywania określonych problemów, które mogą powodować niską wydajność lub awarię gry. Jest ono jednak przeznaczone do okazjonalnego użytku, a nie do regularnego zwiększania wydajności. Jest to jednorazowe rozwiązanie uporczywych problemów i powinno być używane z ostrożnością. Przed użyciem należy zawsze wykonać kopię zapasową danych gry i pamiętać, że nie jest to gwarantowane rozwiązanie każdego problemu. Jeżeli rozważasz ponowne użycie narzędzia na tym samym pliku zapisu, być może nadszedł czas, aby przyjrzeć się innym rozwiązaniom lub skontaktować się z pomocą techniczną w celu uzyskania dalszej pomocy pod adresem support@systemera.net.
Czym jest narzędzie do naprawy plików zapisu?
Narzędzie do naprawy plików zapisu to zestaw eksperymentalnych ustawień, które mogą usunąć nadmiar obiektów ze świata gry, co może pomóc graczom w przezwyciężeniu problemów z zapisami, które ulegają awarii lub cierpią z powodu słabej wydajności związanej z nadmiarem obiektów. Narzędzie to zostało zaprojektowane do usuwania określonych obiektów, które mogą powodować problemy, takich jak niektóre obiekty w świecie gry, nieaktywne przedmioty z wydarzeń ograniczonych czasowo i obiekty z ukończonych misji.
Jak uzyskać dostęp do narzędzia naprawy plików zapisu
Ustawienia naprawy zapisanych plików można znaleźć na dole strony ustawień ogólnych w menu gry. Przed skorzystaniem z tej opcji pojawi się wyskakujące okienko z ostrzeżeniem, przypominające, że są to ustawienia eksperymentalne.
Automatyczne kopie zapasowe
Po użyciu ustawień naprawy pliku zapisu gra utworzy kopię pliku zapisu i zastosuje do niego ustawienia, pozostawiając oryginalny plik zapisu bez zmian. Kopia ta zostanie zapisana z dodatkiem “_ExperimentalModified” do oryginalnej nazwy pliku. Zawsze zachowasz swój oryginalny zapis, więc zawsze możesz do niego wrócić, jeżeli zajdzie taka potrzeba.
Jednorazowe użycie
Ustawienia naprawy plików zapisu są przeznaczone do jednorazowego użytku i można uzyskać do nich dostęp tylko z menu głównego. Oznacza to, że za każdym razem, gdy uruchamiasz grę lub wczytujesz zapis, musisz ponownie włączyć ustawienia naprawy plików zapisu, jeżeli chcesz z nich ponownie skorzystać.
Różne opcje naprawy pliku zapisu
Narzędzie do naprawy plików zapisu oferuje kilka opcji naprawy pliku zapisu.
- Usuń nietrwałe obiekty świata: To ustawienie uniemożliwi ładowanie niektórych odradzających się obiektów, takich jak małe szczątki, i zregeneruje je przy użyciu zmodyfikowanych częstotliwości odradzania.
- Usuń nieaktywne obiekty świata LTE: Jeżeli wydarzenie ograniczone czasowo dobiegło końca, to ustawienie zatrzymuje ładowanie powiązanych z nim przedmiotów. To ustawienie ma zastosowanie tylko do obiektów wydarzenia, które pojawiły się automatycznie, a nie do obiektów wydarzenia, które gracz wytworzył lub otrzymał jako nagrodę.
- Usuń ukończone obiekty świata misji: Jeżeli ukończyłeś misję i powiązane z nią obiekty nie są już potrzebne, to ustawienie zapobiega ich ładowaniu w celu usprawnienia świata gry. Na przykład, to ustawienie usunie zamrożony argon, artefakty, obeliski i tajemnicze grzyby po ukończeniu misji na torach, nawet jeżeli wcześniej wchodziłeś z nimi w interakcję.
Narzędzie do naprawy plików zapisu

Salvar ferramenta de reparo de arquivo
A ferramenta de reparo de salvamento de arquivo foi projetada para solucionar problemas específicos que podem estar causando mau desempenho ou travamento do jogo. No entanto, destina-se ao uso ocasional e não como um aumento regular de desempenho. É uma solução única para problemas persistentes e deve ser usada com cautela. Sempre faça backup dos dados do jogo antes de usá-lo e lembre-se de que não é uma solução garantida para todos os problemas. Se você está pensando em usar mais de uma vez para salvar, talvez seja hora de procurar outras soluções ou entrar em contato com o suporte para obter mais assistência em support@systemera.net
O que é a ferramenta de reparo para salvar arquivo?
A “ferramenta de reparo de arquivo” é um conjunto de configurações experimentais que podem remover objetos excessivos do mundo do jogo, o que pode ajudar os jogadores a superar problemas com salvamentos que travam ou sofrem de baixo desempenho relacionado ao excesso de itens. Ele foi projetado para limpar itens específicos que podem causar problemas, como certos objetos mundiais, itens inativos de eventos por tempo limitado e objetos de missão concluídos.
Como acessar a ferramenta de reparo para salvar arquivo
É possível encontrar as configurações de “Salvar reparo de arquivo” na parte inferior da página “Configurações gerais” no menu do jogo. Antes de usá-la, um pop-up de confirmação com uma mensagem de aviso irá lembrá-lo(a) de que estas são configurações experimentais.
Backups automáticos
Ao usar as configurações de “Reparo de arquivo salvo”, o jogo cria uma cópia do arquivo salvo e aplica as configurações a ele, deixando o arquivo salvo original intacto. Esta cópia será salva com “_ExperimentalModified” anexado ao nome do arquivo original. O salvamento original sempre será mantido para que você possa voltar sempre que necessário.
Uso único
As configurações de “Reparo de arquivo salvo” foram projetadas para uso único e só podem ser acessadas no menu principal. Isso significa que toda vez que você iniciar o jogo ou carregar um arquivo salvo, precisará reativar as configurações de “Salvar arquivo de reparo” se quiser usá-las novamente.
Opções de “Reparo de arquivo salvo” diferentes
A ferramenta “Reparo de arquivo salvo” oferece várias opções para reparar seu arquivo salvo.
- Excluir objetos mundiais não persistentes: Esta configuração impedirá que certos objetos gerados, como pequenos detritos, sejam carregados, e os regenerará usando taxas de geração modificadas.
- Excluir objetos mundiais de eventos por tempo limitado inativos: se um evento por tempo limitado tiver terminado, esta configuração interrompe o carregamento de objetos relacionados. Issoo se aplica apenas a itens de evento que foram gerados automaticamente e não a itens de evento que o jogador fabrica ou recebe como recompensa.
- Excluir objetos do mundo da missão concluídos: se você completou uma missão e seus objetos relacionados não são mais necessários, esta configuração impede que elas sejam carregadas para agilizar o seu mundo de jogo. Por exemplo, esta configuração removeria argônio congelado, artefatos obeliscos e cogumelos misteriosos após completar as missões Rails, mesmo que você já tenha interagido com eles.
Salvar ferramenta de reparo de arquivo

Исправление файлов сохран.
Инструмент исправления файлов сохранения предназначен для устранения проблем, которые могут быть причиной плохой работы или сбоев в игре. Он предназначен для эпизодического использования, а не для регулярного повышения производительности. Это одноразовое средство для решения трудноразрешимых проблем, и его следует использовать с осторожностью. Перед использованием обязательно создайте резервную копию данных игры и помните, что он не является гарантированным решением всех проблем. Если вы собираетесь использовать его более одного раза при сохранении, возможно, стоит рассмотреть другие решения или обратиться за помощью в службу поддержки по адресу support@systemera.net
Что такое инструм. испр. файлов сохранения?
Инструмент исправления файлов сохранения — это набор экспериментальных настроек, позволяющих удалить лишние объекты из вашего игрового мира, что может помочь игрокам решить проблемы со сбоями в сохранении или низкой производительностью, связанные с лишними предметами. Он предназначен для удаления определенных предметов, которые могут вызывать проблемы, например, некоторых объектов мира, неактивных предметов из ограниченных по времени событий и объектов из завершенных миссий.
Доступ к инструменту исправл. файлов сохранения
Настройки исправления файлов сохранения находятся в нижней части страницы общих настроек в меню игры. Перед использованием появится всплывающее окно с предупреждением, что это экспериментальные настройки.
Резерв. копиров.
При использовании настроек исправления файлов сохранения игра создаст копию вашего файла сохранения и применит к ней настройки, оставив оригинальный файл сохранения нетронутым. Эта копия будет сохранена с приставкой «_ExperimentalModified» к оригинальному имени файла. У вас останется оригинальное сохранение, так что при необходимости вы всегда сможете вернуться назад.
Разовое использ.
Настройки исправления файлов сохранения предназначены для одноразового использования и доступны только из главного меню. Это означает, что каждый раз, когда вы запускаете игру или загружаете сохранение, необходимо заново включать настройки исправления файлов сохранения, если вы хотите использовать их снова.
Разные опции исправления файлов сохранения
Инструмент исправления файлов сохранения предлагает несколько опций для исправления файлов.
- Удалить непостоянные объекты мира. Эта настройка предотвратит загрузку некоторых возрожденных объектов, таких как мелкие обломки, и восстановит их, используя измененную частоту возрождений.
- Удалить неактивные объекты мира из ограниченных по времени событий. Если такое событие закончилось, эта настройка останавливает загрузку связанных с ним предметов. Настройка применяется только к предметам события, возрожденным автоматически, а не к тем, которые игрок создает или получает в качестве награды.
- Удалить объекты мира завершенных миссий. Если вы завершили миссию и связанные с ней объекты больше не нужны, эта настройка предотвратит их загрузку, чтобы упорядочить игровой мир. Например, эта настройка удалит застывший аргон, артефакты, обелиски и загадочные грибы после завершения миссий на ж/д линиях, даже если вы ранее взаимодействовали с ними.

Herramienta de reparación de guardados
La herramienta de reparación de guardados se diseñó para abordar problemas específicos que pueden causar que el juego tenga mal rendimiento o se cierre inesperadamente. No obstante, está pensada para un uso ocasional, no para mejorar el rendimiento general. Es una corrección única para los problemas persistentes y debe usarse con precaución. Asegúrate de crear una copia de seguridad de tu partida antes de usarla y recuerda que no hay garantía de que arregle todos los problemas. Si estás pensando usarla más de una vez en un archivo de guardado, tal vez debas plantearte otras soluciones o contactar con soporte para más ayuda a través de support@systemera.net
¿Qué es la herramienta de reparación de guardados?
La herramienta de reparación de guardados es un conjunto de ajustes experimentales que puede eliminar los objetos excesivos del mundo del juego, lo que puede ayudar a los jugadores a subsanar problemas con los archivos de guardado que se cierran inesperadamente o tienen mal rendimiento debido al exceso de objetos. Se diseñó para borrar unos objetos específicos que pueden causar problemas, como algunos objetos de mundo, objetos de eventos por tiempo limitado inactivos y objetos de misiones completadas.
Cómo acceder a la herramienta de reparación de guardados
Puedes encontrar los ajustes de la reparación de guardados en la parte inferior de la página de ajustes general, dentro del menú del juego. Antes de usarla, un mensaje emergente de advertencia te pedirá confirmación y te recordará que estos ajustes son experimentales.
Copias de seg. automáticas
Cuando uses los ajustes de la reparación de guardados, el juego creará una copia de tu archivo de guardado y le aplicará los ajustes, de forma que el original quedará intacto. Esta copia se guardará con el texto «_ExperimentalModified» al final del nombre del archivo original. Así dispondrás en todo momento del archivo de guardado original, por si quieres volver a utilizarlo.
Un solo uso
Los ajustes de la reparación de guardados se diseñaron para usarlos una sola vez y solo se puede acceder a ellos desde el menú principal. Esto significa que cada vez que inicies el juego o cargues una partida, tendrás que volver a habilitar los ajustes de la reparación de guardados si quieres usarlos de nuevo.
Diferentes opciones de reparación de guardados
La herramienta de reparación de guardados ofrece varias opciones para reparar los archivos.
- Eliminar objetos del mundo no persistentes: este ajuste evitará que carguen ciertos objetos que aparecen, como los escombros pequeños, y los regenerará usando frecuencias de aparición modificadas.
- Eliminar objetos del mundo exclusivos de eventos inactivos: si terminó un evento por tiempo limitado, este ajuste impide que carguen los objetos relacionados. Este ajuste solo se aplica a los objetos de evento que aparecieron automáticamente, no a los que crea o recibe como recompensa el jugador.
- Eliminar objetos del mundo de la misión completada: si completaste una misión y los objetos relacionados ya no son necesarios, este ajuste evita que carguen para que tu mundo del juego fluya mejor. Por ejemplo, este ajuste eliminaría el argón congelado, los artefactos, los obeliscos y los champiñones misteriosos tras completar las misiones de conductos, aunque interactuaras anteriormente con ellos.
Herramienta de reparación de guardados

Herramienta de reparación de guardados
La herramienta de reparación de guardados se ha diseñado para abordar problemas específicos que pueden causar que el juego tenga mal rendimiento o se cierre inesperadamente. No obstante, está pensada para un uso ocasional, no para mejorar el rendimiento general. Es una corrección única para los problemas persistentes y debe usarse con precaución. Asegúrate de crear una copia de seguridad de tu partida antes de usarla y recuerda que no hay garantía de que arregle todos los problemas. Si estás pensando usarla más de una vez en un archivo de guardado, tal vez debas plantearte otras soluciones o contactar con asistencia para más ayuda a través de support@systemera.net
¿Qué es la herramienta de reparación de guardados?
La herramienta de reparación de guardados es un conjunto de ajustes experimentales que puede eliminar los objetos excesivos del mundo del juego, lo que puede ayudar a los jugadores a subsanar problemas con los archivos de guardado que se cierran inesperadamente o tienen mal rendimiento debido al exceso de objetos. Se ha diseñado para borrar unos objetos específicos que pueden causar problemas, como algunos objetos de mundo, objetos de eventos por tiempo limitado inactivos y objetos de misiones completadas.
Cómo acceder a la herramienta de reparación de guardados
Puedes encontrar los ajustes de la reparación de guardados en la parte inferior de la página de ajustes general, dentro del menú del juego. Antes de usarla, un mensaje emergente de advertencia te pedirá confirmación y te recordará que estos ajustes son experimentales.
Copias de seg. automáticas
Cuando uses los ajustes de la reparación de guardados, el juego creará una copia de tu archivo de guardado y le aplicará los ajustes, de forma que el original quedará intacto. Esta copia se guardará con el texto «_ExperimentalModified» al final del nombre del archivo original. Así dispondrás en todo momento del archivo de guardado original, por si quieres volver a utilizarlo.
Un solo uso
Los ajustes de la reparación de guardados se han diseñado para usarlos una sola vez y solo se puede acceder a ellos desde el menú principal. Esto significa que cada vez que inicies el juego o cargues una partida, tendrás que volver a habilitar los ajustes de la reparación de guardados si quieres usarlos de nuevo.
Diferentes opciones de reparación de guardados
La herramienta de reparación de guardados ofrece varias opciones para reparar los archivos.
- Eliminar objetos de mundo no persistentes: este ajuste evitará que carguen ciertos objetos que aparecen, como los escombros pequeños, y los regenerará usando índices de aparición modificados.
- Eliminar obj. de mundo de evento temp. inactivos: si ha terminado un evento por tiempo limitado, este ajuste impide que carguen los objetos relacionados. Este ajuste solo se aplica a los objetos de evento que hayan aparecido automáticamente, no a los que crea o recibe como recompensa el jugador.
- Eliminar objetos de mundo de misión completada: si has completado una misión y los objetos relacionados ya no son necesarios, este ajuste evita que carguen para que tu mundo del juego fluya mejor. Por ejemplo, este ajuste eliminaría el argón congelado, los artefactos, los obeliscos y los champiñones misteriosos tras completar las misiones de conductos, aunque hubieras interactuado anteriormente con ellos.
Herramienta de reparación de guardados

Kayıt Dosyası Onarım Aracı
Kayıt Dosyası Onarım Aracı, oyununun kötü çalışmasına veya çökmesine neden olabilecek belirli sorunları çözmek için tasarlanmıştır. Bununla birlikte, düzenli performans yükseltmesi olarak değil, ara sıra kullanım amaçlıdır. Bu araç, inatçı problemlerin tek seferlik bir çözümüdür ve dikkatli kullanılmalıdır. Her zaman kullanmadan önce oyun verilerini yedeklediğinden emin ol ve bu aracın her sorun için garanti bir çözüm olmadığını unutma. Bir kayıtta birden fazla kez kullanmayı düşünüyorsan, başka çözümlere bakmanın veya support@systemera.net adresinden daha fazla yardım için desteğe başvurmanın zamanı gelmiş olabilir.
Kayıt Dosyası Onarım Aracı nedir?
Kayıt Dosyası Onarım Aracı, oyun dünyandan fazla nesneleri kaldıran bir dizi deneysel ayardır, bu ayarlar oyuncuların çökme veya kötü performans sorunları veya fazla nesnelerle ilgili sorunları çözmelerine yardımcı olabilir. Bu araç, bazı dünya nesneleri, etkin olmayan Sınırlı Süreli Etkinlik öğeleri ve tamamlanmış görev nesneleri gibi sorunlara neden olabilecek belirli öğeleri temizlemek için tasarlanmıştır.
Kayıt Dosyası Onarım Aracına Nasıl Erişilir
Kayıt Dosyası Onarım ayarları oyun menüsündeki Genel Ayarlar sayfasının altında bulunabilir. Kullanmadan önce, uyarı mesajı içeren bir açılır onay penceresi bunların deneysel ayarlar olduğunu hatırlatacaktır.
Otomatik Yedeklemeler
Kayıt Dosyası Onarım Ayarları kullanıldığında, oyun kayıt dosyasının bir kopyasını oluşturur ve ayarları ona uygulayarak orijinal kayıt dosyasına dokunmaz. Bu kopya, orijinal dosya adına eklenen “_Deneysel Değiştirilmiş” adıyla kaydedilir. Her zaman orijinal kayıt tutulur, böylece gerektiğinde her zaman geri dönülebilir.
Tek Seferlik Kullanım
Kayıt Dosyası Onarım ayarları tek seferlik kullanım için tasarlanmıştır ve yalnızca ana menüden erişilebilir. Yani, oyuna her başlandığında veya bir kayıt yüklendiğinde, tekrar kullanılmak istenirse Kayıt Dosyası Onarım ayarlarının yeniden etkinleştirilmesi gerekir.
Farklı Kayıt Dosyası Onarım Seçenekleri
Kayıt Dosyası Onarım Aracı kayıt dosyasının onarımı için çeşitli seçenekler sunar.
- Kalıcı Olmayan Dünya Nesnelerini Sil: Bu ayar, yüklemeden dökülen küçük enkazlar gibi bazı nesnelerin ortaya çıkmasını önler ve değiştirilmiş ortaya çıkma oranlarını kullanarak bunları yeniden oluşturur.
- Etkin Olmayan LTE Dünya Nesnelerinin Silinmesi: Sınırlı Süreli bir Etkinlik sona erdiyse, bu ayar ilgili nesnelerin yüklenmesini durdurur. Bu ayar yalnızca otomatik olarak oluşturulan etkinlik öğeleri için geçerlidir, oyuncunun ürettiği veya ödül olarak aldığı etkinlik öğeleri için geçerli değildir.
- Tamamlanan Görev Dünyası Nesnelerinin Silinmesi: Bir görev tamamlandıysa ve ilgili nesnelere artık ihtiyaç duyulmuyorsa, bu ayar oyun dünyasının kolaylaştırılması için bunların yüklenmesini önler. Örneğin, bu ayar, daha önce onlarla etkileşime girmiş olunsa bile, Ray Görevlerini tamamladıktan sonra Donmuş Argon, Artefaltlar, Dikilitaşlar ve Gizemli Mantarları kaldıracaktır.
More Astroneer Content in These Places